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Convenciones que nos convencen: Zona Lúdica 2013 (y III)

15 may

¡Hola parejitas jugonas!

Y ya acabamos con el periplo que tantos buenos ratos nos dejó.

El domingo principalmente fue desayunar y hablar. Y no hicimos mucho más, pero no por ello lo disfrutamos menos.

Tuvimos la grandísima suerte de estar desde las 9 hasta las 2 (que no es poco) hablando sin parar sobre juegos, niños, convenciones, diseños, protos…

Montones de comentarios divertidos, dolor de barriga de reir y lo mejor del mundo mundial, conocer gente tan maravillosa que se esconden detrás de una pantalla y por fin puedes conocer a la cara (o conocer por primera vez cara a cara).

Estuvimos hablando con Gonzo Brios, que es un artistazo de tomo y lomo con un proto la mar de interesante con quien ya compartimos mesa la noche pasada, Valverde que es diseñador gráfico y un fantástico master rolero, un poquito con Gurney (Días de Juego) y los ya conocidos Adrián (Peka Editorial) y Nacho (Asylum Games).

Contádonos anécdotas de críos (qué padrazos que están hechos) y de convenciones pasadas y futuras, llegamos al final. Recoger los múltiples bártulos antiguos y nuevos y disponernos a marchar hacia un trayecto de unas dos horitas bajo un sol de justicia (pero un aire acondicionado de ley).

Un adios a CEULAJ

Un último adios al CEULAJ

Y así despedirnos de todos. Ha sido un placer inmenso veros, conoceros y jugar con todos vosotros y con cada uno. Gracias a la magnífica actuación de Zona Lúdica y al trabajo que realizan montando esta convención que aunque más modesta que las grandísimas TDN, yo no le cambiaría ni un ápice.

Y un abrazo a esos amigos (Gudix, Ana, Seldonita, Robopilingui) que no pudieron asistir. Sabéis que nos seguís debiendo partidas.

Y ahora, por si os habéis quedado con ganas de más, os dejamos enlaces a todo lo que ha ido apareciendo por la web en esta semana pasada:

Black meeple nos cuenta su experiencia

Los chicos de Lex Ludi nos la cuenta también

Gurney nos habla de la convención

Fotos de la convención

Nacho de Asylum saca sus conclusiones

(si se me olvidó alguna reseña o contenido, decídmelo, porfi)

 

¡Hasta la próxima entrada!

Convenciones que nos convencen: Zona Lúdica 2013 (II)

13 may

¡Hola parejitas jugonas!

Una ducha reparadora tras la discusión por ver quien se duchaba primero y quien dormía 10 minutillos más, nuestras camisetas para ser fácilmente reconocibles, por si alguno todavía no nos conocía, y para el comedor a tomar fuerzas para el gran día que nos espera. Tras la cena del día anterior empezaba a visualizarme en el super más cercano comprando provisiones para no morir de hambre, pero esa cena fue la excepción. El resto de comida y los desayunos fueron lo que esperamos: zumo de bote que no lo aparentaba, café revitalizante y unas tostadas riquísimas.

Tras el desayuno, ya con las baterías cargadas ponemos rumbo a la sala a por un juego para hacer hora a que llegaran los malagueños. Mientras argumentaba porque no estaban tan locos como para estar allí ya a las 9 y media de la mañana, vimos aparecer a Cristóbal. No voy para adivina. Muchísimos saludos, besos y abrazos y al lio, que para eso estamos aquí.

Intercambiamos juegos por dinero. Y por fin en nuestro poder las nuestras primeras adquisiciones de ZL: Coup y Asteroyds. Al volver de la habitación de dejar los juegos, encuentro a Farko frente al stand de Juegamestore con una pila de juegos y carita de pena… no me pude resistir y acabo en nuestro poder una nueva expansión para Dominion, Roma (de Feld), Linja y Diavolo. Todos ellos llevaban ya bastante tiempo en la wishlist, así que ¿Quién podía resistirse a la 2º mano rebajada de Israel?

Nuestras adquisiciones

Parte de nuestras adquisiciones

Y por fin, tras mucho tiempo de espera, pudimos sentarnos en la mesa a jugar con Eloy, de En ocasiones veo meeple, e  Israel, de Discutir jugando, para probar el Legendary: A Marvel Deck Building Game, y así poder compararlo con el DC. Yo no soy de comic, así que todos me parecen un dominion con dibujitos chanchis, pero se nota los piques entre los fans de DC y los de Marvel.

Concentración absoluta

Concentración absoluta

Tras esto pudimos probar el éxito malagueño de la convención: Bruges. Construir los dos canales: OK, buena estrategia, casi gano. Ser un promotor urbanístico sin escrúpulos que construye muchas casas, pero a precios desorbitados que impiden a los pobres meeple trabajadores habitarlas: Mala estrategia.

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Y se nos hizo la hora de comer, mientras los malagueños partían hacia el bar, a hacer la visita de rigor, nosotros nos fuimos a comer.  Una comida muy entretenida con Israel al otro lado de la ventana dándonos charla mientras esperaba al comando Black meeple.

Tras la comida, unos se fueron a jugar partidas prometidas y nosotros enganchamos a Pablo y Manolo, si… más malagueños, para jugar al Carcassonne con algunas expansiones y algunos trucos de magia por parte de Manolo entre medias.

Neiban nos trajo una par de juegos densos, para estar toda la tarde con la cabeza echando humo: Banana Matcho y Cheeky Monkey (como no, un Knizia). Banana matcho es un despiporre, tirar el dado de monetes, mientras el otro intenta sacar una combinación interesante con los dados, maldecir cuando te saca los 3 monos a la primera (te odio….).  Cheeky Monkey nos gusto tanto que caerá en breve, aunque para dos no lo terminamos de ver, a más mejor seguro.

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Partidaza al Banana Matcho

¿Quién puede resistirse a esa carilla?

Tras esto, nos ponemos nuestra pamela más estrambótica  y nos vamos a las carreras de Ascot a apostar a los caballos junto con Lethan, Javi y Altair en Horse Fever. El juego prometía, pero la partida fue aburrida, plañidera incluida, aprendimos que hay que hacer lo que Javi haga si quieres ganar. Me reafirmo en mi no gusto por los juegos de apuestas. Y encima no me dio tiempo a ir a merendar :( .

Una nueva partida a DC Comics Deck-Building Game mientras hacemos tiempo a que alguien se quede libre para jugar con nosotros, pero se acaba uniendo gente y más gente hasta que cubrimos cupo con Lydia, Víctor y Cristina. El pobre niño de los ganchitos, después de darnos lastima se quedo sin jugar, castigado por coger el manual con las manos manchadas de ganchitos y porque no había hueco.

Y así llegamos a la hora de la cena y se cerró el horario de visitas. Tras cenar, la ceremonia de clausura de Zl. Muchos premios, algunos destacables como el juego de Bob Esponja, el último Polis, muchos Fortuna, etc.

Ya de vuelto al vicio, pillamos a Nacho de nuevo para darle la murga un rato y junto con un grupillo nos echamos un par de partidazas a Banjooli Xeet. Este juego caerá en cuanto salga, tiene todo lo que te puedes esperar de una carrera de avestruces: puteo, risas y más puteo aún. Una partida con gente majísima que capto la esencia del juego, tener a todas los avestruces con la cabeza bajo tierra quietecitas.

PARTIDAZA!

PARTIDAZA!

Charlas y más charlas mientras los fumadores disfrutaban de su vicio y nosotros tomábamos el aire fresco, y se nos hizo las 2 de la mañana. Nos despedimos de Israel  y Black meeple, su hermano Albert y el conocidísimo Pepe, que partían a la mañana siguiente super tempranito.

La ludoteca cerraba, no sin darnos tiempo antes a coger Las leyendas de Andor para darle un tiento con Nacho, de Asylum, y Gonzo, autor de 15 días. Nacho ya hemos dicho que es majísimo, pero Gonzo tampoco se queda atrás. Lo bueno de Zona Lúdica es que aunque ellos cierran  a 2 (tienen que dormir, que a las 8 y media hay que estar en el comedor), te prestan los juegos hasta el día siguiente y dejan salas abiertas para que el vicio no pare.

Intentamos jugar a Las leyendas de Andor, pero entre las horas y lo absurdo del reglamento, nos ganaron las cabezadas, así que a las 4 de la mañana ponemos rumbo a la habitación a dormir un poquito, que a la mañana siguiente nos toca madrugar, aprovechar la mañana a tope y de vuelta a casa.

Convenciones que nos convencen: Zona Lúdica 2013 (I)

10 may

¡Hola parejitas jugonas!

Ains, si es que cuando uno se lo pasa bien, se le pasa el tiempo volando. Tres días en Mollina, y se nos han pasado volando como un rayo. Y cómo no iba a ser así, ¡si la compaía ha sido incomparable!

Nuestro periplo remonta al lejano viernes por la mañana, cuando entre legañas y café bien cargado, arrancamos con dirección sur. Algunos errores y problemas con el GPS y el GLIPOYS que conducía después, conseguimos llegar a nuestro destino (es más hasta el GPS lo dijo).

Parece risa, pero era terror después de haber estado 2 horas en un coche conmigo. Debajo de las gafas hay rimel corrido y ojos rojos.

Parece risa, pero era terror después de haber estado 2 horas en un coche conmigo. Debajo de las gafas hay rimel corrido y ojos rojos.

Ya hemos estado otras dos veces en Mollina, por lo que al menos sabíamos a donde dirigirnos directamente. Y allí vemos el percal. Como siempre, aquello está lleno de gente (el sábado es cuando más se llena, pero el viernes no es que esté especialmente vacío). A las mesas a conseguir las identificaciones (de las buenas, de las de plástico), unas camisetas rosas/violeta (¡yo no puedo llevar rosa, no soy lo suficientemente popular!) y las llaves para entrar a las habitaciones.

De las habitaciones hay poco que decir, pero todo bueno, Son individuales, baños para cada habitación (joer, cuanto se agradece esto) camas de persona (ni somier de piedra ni nada) y unos armaritos. Por lo que nos fueron contando, cada una es distinta según la zona. Nuestra zona por lo menos, era estupenda.

La ludoteca la verdad es que cada vez es más abundante, pero nosotros hicimos uso de ella sólo en determinadas ocasiones. ¡Si es que la gente no paraba de traer juegos!

Ufff, demasiados para contar...

Ufff, demasiados para contar…

Pero para empezar, un Crokinole, aunque sea por ahuyentar la ansiedad, eso, y esperando a ver si veíamos a alguien.

No se puede decir que sea la imagen de la felicidad.

No se puede decir que sea la imagen de la felicidad.

Y ahora la vuelta de reconocimiento. Primero las tiendas, para echar un ojo a los precios y a esas preciosos juegos de segunda mano. Ya os contaremos como acabó ese tórrido romance.

Y al fin una cara amiga (al menos, ahora lo es) y otra cara amiga que ya conocíamos. Ahí estaba el inimitable Pepe! (bueno, y Black Meeple :p), así como el hermano de este último, Alber,  e Israel (Discutir Jugando). Que suerte poder encontrarlos y jugar con ellos, porque son un grupo para ver en directo. Por mucho que lees las reseñas, no te esperas que sean así de verdad. Y en lo que respecta a Israel, este hombre es inimitable. Un funcionario como no hay otro.

Y ya pudimos jugar una partida decente a un juego la mar de majo. Pudimos probar el Witch’s Brew (o Potingue de Brujas), en donde por medio de la selección simultánea de cartas, iremos eligiendo acciones a realizar para conseguir crear los potingues que más puntos ofrezca. Lo mejor que tiene (aparte de haberlo probado con un grupo tan ideal para este juego) es que permite dar un por culo enorme. En cada ronda, eliges una carta, enunciando firmemente que es tu personalidad. Pero todos aquellos que te siguen en la ronda pueden tener la carta en mano al igual que tú, y probablemente quieran ser ellos el personaje (o seguirte si eres un cobarde), así que te quitarán tu personalidad así como tu turno. Merece la pena darle un tiento al juego.

Y a otra cosa mariposa. Esta gente se va a comer y nosotros también, pero bocadillos (que hasta la merienda no lo teníamos pagado). Otro ratito para disfrutar del tiempo y el sol y el lugar tan bonito en el que se encuentra el CELUAJ.

Y a la vuelta, nos trajo Black Meeple (de verdad,¡ qué tío tan majo!) el Richelieu para poder probarlo, así como explicárnoslo mientras él se tomaba una siestecita (pobre, que mal finde tuvo con el resfriado). Este juego ya había tenido yo la oportunidad de probarlo, y ahora le tocaba a Fayzah. Un gran juego de mayorías, totalmente descatalogado por desgracia. Un juego abstracto donde vamos consiguiendo las fichitas de las distintas provincias para conseguir la mayoría y los puntos que otorgan cada una de ellas. Sencillito y muy rejugable.

Coronita!

Coronita!

Y mientras terminamos, Adrian (editor) y Luis de Peká Editorial montaba su mesa a nuestras espaldas. ¡Qué suerte tuvimos! Pudimos ponernos a charlar con el director de la editorial (cosa que hemos repetido mucho, porque lo mejor es hablar con la gente, casi mejor que jugar) y poder probar su juego Huida de Silver City. Y nos hemos quedado prendados del juego. Veníamos con ganas de probar el juego pero también mucho miedo a que fuera un pestiño. ¡PERO NO! El juego es tremendamente temático, metiéndote en el juego desde el minuto cero. Una partidaza llena de risas donde salimos victoriosos con una niña a hombros y un hacha descuartiza zombies. Próximamente hablaremos más profundamente del juego. Sólo decir que la partida fue una pasada.

Luis y Adri (gracias por la paciencia)

Luis y Adri (gracias por la paciencia)

Grisson de CSI, sin duda

Grisson de CSI, sin duda

Como no conseguíamos pillar a los coleguis de la ficha negra y discutir jugando libres, nos enganchó para jugar el gran boss de la tienda Legends Cádiz. Nos pusimos a probar alguna cosilla sencillita con su hijo Dani. Una tienda con 17 años de experiencia la verdad es que es raro de ver, y merece la pena jugar con este caballero. Los jueguecillos, fillercitos sencillos:

Matschig (¿pelea de barro?) donde vamos combinando cartas de arena y agua para tirarnos barro, donde además podemos ir cambiando la trayectoria y cubrirnos. Un jueguecillo muy chorruno, pero que tampoco está mal para jugar de vez en cuando.

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Gracias a dios es arena y agua lo que mezclan…

Swish, donde unas cartas trasparentes tienen que ir combinando (circulito con puntito). Si consigues combinar al menos 2 cartas, gritas Swish, muestras la combinación, y te llevas las cartas. Si fallas, devuelves una carta. Yo conseguí hacer una combinación de 4 cartas, por lo que ya pude irme con la cabeza bien alta. Muy parecido al SET en lo que respecta a dificultad y sensaciones. Si no tienes SET, este puede ser un buen juego para ocupar ese hueco.

Y levantados, nos llevamos a Israel a la mesa de Asylum Games donde estuvimos bastante rato, y gracias a la cual conseguimos conocer al editor Nacho, con quien no parábamos de hablar (si es que yo no cayo, como alguien me de cuerda…). Y allí pudimos probar el primero de los que tenían por allí, 21 Mutinies (Arrr Edition).

Otro con más paciencia que San Job. Y un gran jugador y editor. y persona, no se me olvide persona.

Otro con más paciencia que San Job. Y un gran jugador y editor. y persona, no se me olvide persona.

En el juego cada uno es un pirata, donde uno de ellos se ha puesto como capitán (aunque no por mucho tiempo). En el juego noparamos de apuñalarnos por ser el capitán, ir a por joyas y ron y conseguir los puntitos pertinentes. El juego pudimos probarlo hace 1 año y poco en Córdoba, pero las mejoras gráficas que se han hecho desde entonces mejoran mucho la experiencia. Eso y la compañía. Al final gracias a una combinación grande de joyas, pude alzarme con la victoria mientras me hacía la mosquita muerta y mis compañeros se iban retando. Señalar que la carta duelo, por mucho azar que tenga, es una de las más divertidas que hay dentro de la baraja de motines. El tirar el dado y gritar de alegría u odio es fantástico.

Y más charlas y más charlas, merienda, cena (regulera esta vez) y a jugar más. Ya la noche nos deparó tres juegos más. Primero un Familiebande (reseñado por Black Meeple) donde somos un grupo de nobles, emparejando familias a lo medieval, casando para conseguir que nuestro rasgo genético se mantenga por los siglos de los siglos. Dos partidas cortitas y geniales. De verdad que es un juego lleno de tema para lo abstracto de las mecánicas, y una lástima que sea difícil de encontrar. Luis (el nombre de persona de Black Meeple) es un tío con el que mola mucho jugar y charlar. ¡Y encima está superjoven!

Ahora nos echamos un Polis mientras los coleguitas jugaban a otra cosilla. Sentimos chafarle la partida a Nacho, pero mereció la pena por poder probar este juegazo. Lo habíamos estado dejando por el tiempo que lleva y lo complejo, pero al final pudimos ver que el juego es sólo tan complejo como tu quieras hacerlo. En sí el juego es muy sencillo: tienes 2 acciones a hacer cada turno de entre un puñado de acciones diferentes (bastante lógicas todas ellas, como sacar recursos, soldados, peña al mar y demás). Cuando haces tu las dos acciones, el otro hace sus dos acciones y así hasta que no puedas seguir, se acaba la ronda, se saca un evento (cositas raras que van cambiando el juego) y seguimos jugando hasta que acabemos las 4 rondas. Nosotros jugamos de manera intuitiva, llevando a nuestra gente a la gloria. Bueno, algunos más a la gloria que otros. Yo hice un “Leroy Jenkins” en una pelea donde me encontraba acorradalo por la gigantesca falta de puntos. La batalla muy reñida, pero los atenienses cayeron ante la buena práctica y la fuerza espartana. Una partida de hora y media (con explicación incluida). Si os ha llamado la atención, corred a por uno, que en la editorial se han agotado y ya sólo quedan los que queden en las tiendas.

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Igualica igualica por las mañanas

Y algún día…

 

Y la ultimísima partida de vuelta a Black meeple, Pepe , Alber  e Israel a un Revolution. Un juego que si no nos llegan a sacar a la mesa, jamás habríamos probado, pero que la verdad es bastante chulo. Juegas en medio de una revolución donde vas sobornando, extorsionando o pagando a la gente para ayudarte a quedarte en el mejor lugar. Mola mucho ver como todos han escogido las mismas acciones que tu, y como han pagado más, te tienes que tragar un turno sin hacer nada. Mola mucho el daño que puedes ir haciendo al crear tus mayorías. Y ahí pudimos ver la de odios que se montan entre los tres coleguitas catalanes. Era super curioso verlos discutir una vez acabada la partida mientras se dirigían a dormir. Son peculiares, sí señor, pero como ellos dicen, se acaban las discusiones siempre con un: ¿Echamos otra?

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Con todos ustedes… ¡PEPE! (e Israel a su derecha ;p)

Y a la camita, que hay que despertarse tempranito para poder pillar el desayuno (la comida más importante) y seguir jugando al día siguiente.

¡Hasta la próxima entrada!

Nos vamos a Zona Lúdica!!

15 abr

¡Hola parejitas jugonas!

Nos paramos un momentito para comentar que… VAMOS A Zona Lúdica!

Para el que no lo sepa, Zona Lúdica es una convención que se realiza en Mollina (Málaga, pegandito a Antequera) donde se reunen montones de ludófilos para poder tomar una superdosis de energía jueguil, rodeado de la mejor de las compañías.

Este año hemos podido rascar un pelín y en lugar de un día, vamos desde el viernes al domingo.

Y escribimos esta entrada sobre todo para saber: ¿A cuántos de vosotros nos vamos a encontrar? Queremos saber cuantos abrazos y besos vamos a tener que repartir, para ir haciendo cálculos.

Pues eso, ¡nos vemos!

¡Hasta la próxima entrada!

Convenciones que nos convencen: VII Festival Internacional de Córdoba ’12 (III y final)

21 oct

¡Hola parejitas jugonas!

Y ya el último día. Despertar tranquilo (más tranquilo que la anterior noche al menos), dejar las maletas al coche y a disfrutar.

Lo primero encontrarnos con Miguel y Kika en el bar Puerto Rico (me encantó que hubiera un torneo de Puerto Rico en el Puerto Rico… ) y ya preparando planes para ir a un sitio de esos turísticos donde te cobran el lugar y no lo que pides (me encantan…).

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Convenciones que nos convencen: VII Festival Internacional de Córdoba ’12 (II)

19 oct

¡Hola parejitas jugonas!

Seguimos en Córdoba…

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Convenciones que nos convencen: VII Festival Internacional de Córdoba ’12 (I)

18 oct

¡Hola parejitas jugonas!

Mother mine” que fin de semana. Eso es un puente y lo demás son acequias.

Como ya sabéis, asistimos este puente al 7ºFestival de Juegos de Mesa en mi queridísima Córdoba. Y cómo no, venimos a contaros la experiencia (y a dar envidia, que ya nos tocará recibirla con los que vayan a Essen).

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Vamos camino a Córdoba… ¿tú hacía donde vas?

11 oct

¡Hola parejitas jugonas!

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Convenciones que nos convencen: Tierras de Nadie 2012

20 ago

¡Hola parejitas jugonas!

Tenemos que admitir que este año estamos consiguiendo ir a más convenciones de lo que esperábamos. Sinceramente, hemos tenido mucha suerte. Y el verano como siempre se muestra propenso a las escapadas de fin de semana. Así que cogimos nuestras maletas, una sonrisa en el corazón, la cartera repleta en la boca y nos embarcamos en un viaje al sur del sur.

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Convenciones que nos convencen: Jornadas Blogueras – Málaga

5 ago

¡Hola parejitas jugonas!

Metemos aquí un pequeño interludio para hablaros del finde que ya pasó donde tuvimos el placer de asistir (y pseudorganizar) las I Jornadas Blogueras, esta vez con sede en Málaga (aunque con lo agustito que estuvimos, ¿para qué cambiar?). Aviso a navegantes, que la entrada va para largo.

Y bueno, como siempre hacemos, os contamos nuestro periplo por tierras malagueñas y lo que estuvimos haciendo por allí.

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