Juegos para pequeños, menos pequeños y no tan pequeños.

¡Hola parejitas jugonas… e hijos!

Llega la hora de escribir nuestras cartas a los RR.MM. o a Papá Noel, según nuestras preferencias y tradiciones… o a los dos, así maximizamos nuestras oportunidades. Hoy os dejamos una lista de juegos para los pequeños de la casa, para que las mañanas de navidad y reyes se puedan pasar rodeando una mesa en familia y disfrutando de ese día todo lo posible.

Os pondremos las edades que nosotros recomendaríamos, pero si tu hijo o hija podrá jugar dependerá mucho del niño. Lo dejamos a vuestra consideración. De todas formas, esta lista está pensada para los pequeños-pequeños, porque una vez tienen 10, ya tienen casi todos los juegos a su disposición.

PARA LOS MÁS PEQUEÑOS (3+)

FRUTALITO

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El insigne juego, con unas tres versiones para escoger, dependiendo de tu presupuesto, suele ser uno de los primeros en pasar por las manos de los pequeños y, a la vez, de los primeros en jugar tantas veces que al final… bueno, digamos que el juego queda amortizado por completo, aún a riesgo de cansar a sus progenitores después de mucho tiempo. En este juego, los jugadores tiran un dado y realizan la acción que les indica, ya sea coger la fruta del color del dado y añadirla a su cesta, coger dos frutas cualquiera o mover el cuervo. El juego es cooperativo, siendo el malo el cuervo, así que hay un componente de compañerismo y juego en equipo muy divertido y gracioso cuando lo juegan entre niños, o con sus padres.

LA CUADRILLA DE LOS CERDITOS

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Una oca… con algo más. El juego permite eso, tirar un dado y mover tu cerdito. Es fácil de entender. Pero luego tienes todo lo que añade extra: montar el tablero como ellos prefieran, el poder subirse encima de otro cerdito para que lo lleve a cuestas, las acciones especiales del dado (el 1 te permite volver a tirar y el 3 hace que solo se mueva el último), los preciosos colores y lo rapidito que se acaba (no hay una casilla que reinicie la partida y frustre al personal). Vamos, un juego bien hecho para los niños, de partidas cortas y emocionantes, para muchos jugadores y que repetirán una y otra vez.

ESCALERA ENCANTADA

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Otro tira dado y mueve, pero en el que tendrán que usar su memoria y la retentiva para poder ganar. En este juego, somos unos niños que subimos a ver a nuestro amigo el fantasma en lo alto de la torre. Por aquí es fácil. La cosa es que hay más fantasmas (unos cubiletes de madera con un imán) que se pondrán encima de nosotros, y como todos los cubiletes son iguales, pues tendremos que memorizar cuál es el nuestro. Lo peor es que no paran de cambiar de posición una vez todos son iguales, y si no están atentos, se acabarán liando y descubriendo que el muñeco que estaban moviendo y que han hecho llegar al final… no era el suyo, y entonces todos nos reímos un montón y volvemos a jugar, porque volveremos a jugar.

MIX IT

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Monstruos monos, unas tarjetitas con cabezas, cuerpos y piernas y unos objetivos ocultos. Sencillísimo de aprender, jugar y disfrutar toda la familia. Puede que salga el monstruo en tu turno, puede que intentes hacerlo perfecto (con fondo de puntitos) para ganar una galleta extra, pero vamos, lo importante y sencillo es que ver a los peques concentrarse en buscar las diferencias, similitudes, y comprobar si su monstruo encaja, y anunciarlo a los cuatro vientos cuando lo hace, mola mucho.

AVIONETA PIRUETAS / LOOPING CHEWIE

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Dale a la palanca, el avión salta. Intenta que no le dé a tus gallinas. Es el más fácil de encontrar, sobre todo con la versión de este año basado en el poco conocido universo de Star Wars,  y el más sencillo de entender. Y es que este gusta siempre, siempre, siempre, hasta el punto de que gasta las pilas y te gritan para que traigas más. ¿Merece la pena? Sí, la merece.

 

DIEGO DRAGO

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Un poquito de puntería, unas canicas y una cuesta. Y para que los demás no se aburran, intentar adivinar a donde estabas apuntado (cosa que es difícil de adivinar si apuntas fatal). Un juego muy bonito de ver y de hacer rodar las canicas, de verlas rebotar como en una máquina de pachinko. Pero te ríes cuando rebota mal, y te alegras (pero que no se note, que los demás no sepan dónde apuntabas) cuando entra correctamente.

LA CUCARACHA

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Otro juego que puedes encontrar fácilmente, que tiene una cucaracha robótica que gasta pilas de botón como la que más, porque no se para de jugar una vez se abre. Y esto es porque te pone muy nervioso esperando a tu turno, viendo como parece una cucaracha viva que piensa (y se ve que siempre piensa en NO METERSE EN TU HUECO), moviendo y atrapando a la cuqui. Este juego además, te sirve luego para jugar a hacer laberinto para la cucaracha con otras cosas de la casa, en otros sitios y lugares.

 

ALGO MÁS GRANDES (6+)

ANIMAL SOBRE ANIMAL

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Un juego de habilidad y equilibrio, con un montón de animales de madera para colocar uno encima de otro. Para algo más grandes porque la sensibilidad que necesitas para que se queden en su sitio no la tienen los más pequeños, y pueden frustrarse mucho. ¿Qué versión comprar? Todas son muy chulas, aunque la de “dar vueltas” tiene mucha variedad de animales, que eso siempre está guay.

 

DANZA DEL HUEVO

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Un cartón con huevos de goma, uno de madera y dos dados. Y con nada más que esto tenemos uno de los mejores juegos del mundo mundial. Tienes que lanzar el dado y hacer lo que te indica, bueno, todos tenéis que hacerlo. Esto puede ser coger el dado, lanzar un huevo y cogerlo al rebote, dar una vuelta a la mesa o hacer la gallina. Con esto ganas huevos que luego tienes que colocarte donde te indica el dado y no dejarlo caer (que si no, pierde), y entonces empiezas a poner poses raras sujetando los huevos de goma en el antecodo, en la barbilla o en las rodillas, y ahora correr, coger el dado o moverte comienza a ser muchísimo más divertido. Lo único malo, la nueva caja no parece una huevera, pero al menos no se rompe tan fácilmente.

HALLI GALLI

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Cartas con frutas y un timbre. Lo único que necesita el niño es saber sumar medianamente rápido (hasta 5). Cuando una o varias cartas suman 5 frutas del mismo color, el primero que le dé al timbre gana todas las cartas en la mesa. Y sigues jugando así hasta que se alguien no tenga cartas. Rápido, les ayuda a sumar mentalmente y, aunque los padres al principio están algo aventajados, pronto eso desaparece y os toca estar en un duro cara a cara con la velocidad mental de los niños.

FANTASMA BLITZ

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Un juego de velocidad donde los reflejos de los niños superan muchas veces a los de los adultos. Intentas escoger el objeto correcto de entre los cinco, siguiendo las dos reglas que tiene el juego. Al final, el que más cartas tiene, gana. Las reglas son: si hay un objeto en su color correcto, coge ese objeto. Si ninguno está en su color, escoge el objeto que no esté en forma ni color. Y ya, ahora toca notar tus neuronas freírse un poco hasta que consigas automatizarlo y competir a nivel profesional.

PITCH CAR

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Jugar a las chapas, o un escalextri sin electricidad. Al final, un juego de carreras de chapas con un montón de piezas de madera, donde puedes construir tu propio circuito y, si se quieren, expansiones que añaden rampas y puentes. Hasta hay una versión mini, por si tu mesa o piso no da para más.

 

 

COCONUTS

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Lanzar cocos a unas cestas usando unos monetes como catapultas. Y mola tanto con lo tonto que es. Tiene incluso algunas cartas que te otorgan poderes especiales y todo, que se usan para fastidiar a placer. Lo malo es que los coquetes acabarán dando vueltas por el suelo, y luego hay que recogerlos, a menos que seas rápido con las manos. Hasta cuatro jugadores pueden jugar, o dos más si compras la expansión para dos jugadores. Muy llamativo y muy entretenido.

SECUENZOOS

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Un juego de encontrar las parejas, pero distinto y mejor. En este, no es exactamente encontrar la pareja, sino encontrar el animal que sigue la secuencia (que es un caminito) que nos permite jugar distintos modos de juego, adaptarlo para distintas edades, ponerlo más fácil o más difícil y demás. Ayuda a que memoricen el tablero, los animales, su posición… y si se les hace fácil, siempre puedes usar las cartas de prohibición para darle otro toque más de dificultad.

 

GRANDECILLOS (8+)

IKONIKUS

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Un juego para divertirse hablando de emociones. Usando cartas y con las preguntas más locas que tu cabeza pueda pensar. Luego viene la parte de interpretar las cartas, que es ahí donde no paras de reírte y frustrarte porque al que le toca interpretarlas no ha pillado en absoluto lo que pretendías decir, pero da igual, porque al final lo importante es reírte un rato y disfrutar de las ocurrencias de la gente con la que compartes mesa.

SUPER RHINO

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Buah… este juego es para verlo. Es otro juego de equilibrio, pero esta vez con cartas, lo que lo hace aún más inestable, y con un rinoceronte la mar de carismático que irá saltando de “rhino señal” en “rhino señal” hasta que se derrumbe el edificio. Muy pequeño, muy sencillo (tiene alguna regla tomada del UNO, que son fáciles de memorizar) y de estos que al principio parecen una tontería, pero acabas riendo nervioso ante la prominente inestabilidad de esa estructura birriosa que estáis construyendo.

RORY STORY CUBES

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Si no metemos este juego, no me lo perdono. Es mi juego narrativo favorito, una herramienta idónea para estrujar las neuronas creativas de los grandes, los pequeños y los medianos. Para contar cuentos por las noches, para herramienta para proponer ideas para dibujos, cuentos, historias, o bien para jugar con ellos y crear juegos usándolos. Sus reglas definidas pero muy sencillas son fácilmente manipulables a nuestra voluntad. Tan bonito de ver, y con tantas expansiones temáticas para añadir a tu gusto, que es una compra obligada si a vuestro retoño le está dando la vena creativa literaria.

SPEED CUPS

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Velocidad y colores son una gran combinación. Si a eso le añades unos cubitos y un timbre, tenemos uno de los juegos más locos y divertidos del panorama actual. Rapidez con las manos para ensamblar o colocar en orden los cubiletes, y cuidado con no equivocarte, porque con lo rápido que va el juego, un pequeño error puede ser tu perdición… para esa ronda. Se juegan muchas, así que no hay problema.

LABERINTO MÁGICO

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Y tan mágico que es. Un juego que funciona con imanes (i.e. la magia de la naturaleza) y donde tendremos que intentar llegar a nuestros pequeños objetivos a través de un laberinto… ¿INVISIBLE? Bueno, es visible, pero solo por debajo del tablero, y como no lo vemos, pues para nosotros como si lo fuera. Un juego de memoria para toda la familia, y donde el peor sonido que puedes oir es “cloc, rrrrrrrr”.

VILLA PALETTI

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Otro más de equilibrio, pero este es el último. Es básicamente el hermano guapo de la Jenga de toda la vida, con tubos que funcionan de columnas y manchas de pintura que hacen las veces de bases, tenemos que intentar alzar el edificio y evitar que en tu turno se caiga. Lanza el dado, coge el gancho y quita de ahí esa columna que tenemos que amortizar en materiales y la necesitamos para el piso de arriba. Algo ruidoso cuando se cae, eso sí.

DOBBLE

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El juego de las cartas redondas y los símbolos. Busca la pareja, pero cada carta solo tiene un símbolo igual con otra carta, solo uno, pero hay un montón, y cambian de orientación y tamaño, y eres incapaz de verlo, y los demás jugadores siguen bajando cartas, y cambia el muñeco que tienes que buscar cada vez y… brrrr… qué nervios. Pero qué risa.

 

MICE & MYSTICS: DE RATONES Y MAGIA

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¡Teníamos que meterlo aquí! Es un juego donde, a través de 11 capítulos, vivimos las aventuras del príncipe Collin y sus amigos de primera mano, siendo partícipes de la acción. Más complejo que todos los anteriores, y necesitará de un buen progenitor que memorice las reglas y lleve un poco de orden, pero merece la pena. Ir contando el cuento según juegas es genial, y los componentes te meten directamente en la acción. Perfecto para ir jugando la campaña con tus hijos y animarlos al mundo de los juegos con miniaturas, rememorando tus tiempos de Heroquest y Cruzadas estelares, con una mecánica muy simple pero que esconde mucho, pero lo esconde para que tu no tengas que preocuparte nada más que de disfrutar.

 

¡Hasta la próxima entrada!

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