Juego de hoy: Cuentos de ánimas

¡Hola, parejitas jugonas!

“En el lúgubre páramo se yergue con imponente figura una casa ya desvencijada, maltratada por los años, donde antaño un gran amigo vivía. Hoy parece ser el día donde nuestros caminos se vuelven a cruzar. Esa carta lo decía bien claro: “allá donde mora aquel que de vida se alimenta, lleva la cruz de plata”. Tan solo espero que Victor se encuentre bien… y durmiendo”.

Hoy jugamos a juego narrativo, donde una baraja de cartas y nuestra imaginación nos harán vivir las más tenebrosas historias. Hoy jugamos a “Cuentos de ánimas”.

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¿Juegos narrativos o narrados?

¡Hola parejitas jugonas!

Si hay una mecánica que nos gusta, y creo que es de las pocas mecánicas que hacen que nos interesemos por un juego sin saber bien de qué va, es la llamada “storytelling” o “juego narrativo”, donde, en teoría, durante la partida iremos contando una historia, o creándola, o modificándola… digamos que es una mecánica algo amplia que mete en un mismo saco experiencias muy distintas de juego.

Juegos-narrativos

¿Y todo esto para qué?

Hace un tiempo compramos una cajita básica de segunda mano de miniaturas de Heroclix, el juego de miniaturas famoso en medio mundo. Las miniaturas son, básicamente, de super héroes, y habiendo sido yo un gran fan de los súpers, tenía ganas de ver qué aventuras podríamos vivir con ellos. Con reglas fáciles y sencillas, un puñado de miniaturas donde elegir y los mapas, creía que sería un puntazo en nuestras partidas… pero no.

Y pensaréis, ¿creías que iba a ser narrativo el Heroclix? Y mi respuesta es… sí. Pero no narrativo en plan… bueno… en plan… mira, vamos a explicarlo un poco más.

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