Juego de hoy: El Soneto

¡Hola, parejitas jugonas!

Somos grandes escritores, ilustres promesas que buscan lograr a gloria en las letras, y qué mejor momento que un concurso de Sonetos propuesto por el mismísimo Lope de Vega. Un juego de escribir palabras, que combinan con otras palabras, que crean preciosos sonetos. Un euro de creación de palabras. Hoy jugamos a “El Soneto”.

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Two Chairs Award 2016 (y aniversario del blog)

¡Hola parejitas jugonas!

Hoy es el sexto, sí, sexto aniversario de este blog.

Hace seis años, que parecen pocos, publicamos la primera entrada, una reseña de un juego raro, y desconocido, que nos prestó un amigo en Portugal. Un blog que escribíamos para pasar la Erasmus teniendo un objetivo común. Seis años después seguimos jugando en pareja, seguimos escribiendo en pareja (con altibajos, que la vida se mete entre medias), seguimos conociendo cada vez más gente buena y conociendo más juegos buenos.

Como hace ya dos años, hoy publicamos por tercera vez nuestro ganador del glamurosísimo premio “Two Chairs Award”, que premia al MEJOR juego que ha entrado en nuestra ludoteca este año, y que no se va a ir en mucho tiempo, por no decir jamás.

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Este año no ha sido fácil, en absoluto. Han entrado tantos, tantos, tantos juegos buenos, tantas buenas experiencias, tantos buenos ratos implementados en cartón y cola, plástico y tinta, pero hay uno, uno por encima de todos que ha superado nuestras expectativas, que hemos adorado y que seguiremos adorando por los años venideros.

El ganador de este año del premio “Two Chairs Award” es para:

Incómodos Invitados

2016

Puedes leer su reseña aquí.

Muchísimas felicidades, y esperamos que todos, todos, todos vosotros os compréis una copia, o al menos probéis esta maravilla de juego, que a dos es el juego que más nos ha gustado de todo lo que hemos adquirido este año.

Ahora, para aquellos que disfrutan de los números, os damos algunos datos más:

Este año hemos logrado 487.800 visitas, con 180.000 visitantes únicos, lo cual nos parece una pasada. Hemos alcanzado los 4000 seguidores en Twitter y más de 2200 en Facebook. Hemos dejado un poco abandonada G+, ya que no recibíamos apenas feedback de allí.

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Este año además hemos colaborado con “La Colina de Avalon”, donde somos regulares en nuestra pequeña sección de juegos para dos. Un podcast de lo mejorcito que hay en la radiosfera podcastera, y no solo porque salimos nosotros.

Encima, hasta hemos publicado en un portal de divulgación generalista como Xataca, con una entrada que nos ha hecho conocer a muchos más lectores.

El concurso de este año de prototipos, con dos magníficos ganadores (uno de ellos a punto de salir publicado) ha sido muy divertido, aunque nos ha pillado un verano muy atareado y nos ha resultado más cansado que otros años.

Objetivo: Jugar a todo esto
Objetivo: Jugar a todo esto

Se nota además el aumento de jugones por el mundo, siendo cada vez más fácil encontrar tiendas con juegos “de los nuestros” que salgan del espectro de Monopoly y Parchís.

Poco más. Pocas convenciones, pero muy buenas, muchos amigos y abrazos dados, el comic casi parado, pero no olvidado, y cada vez más juegos en una ludoteca que ya estaba rebosante, que apenas tenemos espacio.

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Esperamos seguir al menos un año más, o hasta que un mal mayor nos obligue a parar (o un bien mayor, quien sabe).

Un abrazo, hasta la próxima entrada, dos besos y na Svidenje!!

 

Convenciones que nos convencen: Termina el año jugando (Córdoba)

¡Hola, parejitas jugonas!

Ayer, ya entrada la navidad conceptual y con una temperatura magnífica, tuvimos la oportunidad de acercarnos a la capital cordobesa para echar unas partidas con los amigos de la localidad, la asociación “Jugamos Todos” (los que montan el “Festival Internacional de Juegos de Mesa de Córdoba). En el evento pudimos probar bastantes novedades de las que, aunque no vamos a montar una reseña tras una sola partida, sí que queremos comentaros nuestras impresiones. Eso sí, los jugamos a cuatro jugadores, así que muchos de estos no son para dos jugadores, pero para las fiestas siempre es interesante ver juegos para sacar con amigos y familia.

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Juego de hoy: Skull Tales

¡Hola parejitas jugonas!

Nos vamos de piratas y cañones, de tesoros malditos y krakens, de tormentas incesantes, olor a ron y especias. Hoy afilamos nuestras espadas y nos embarcamos en la aventura. Hoy jugamos a Skull Tales.

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Juego de hoy: Brains

¡Hola, parejitas jugonas!

Esta semana me he quedado un poco solo en casa, así que he aprovechado a echar unas partidas a un juego de esos que solo juega un jugador.

Hoy jugamos a un juego que se puede jugar en pareja, pero el juego es básicamente igual que con un jugador, resolver el puzle. Un juego zen de concentración, visión espacial y muchas combinaciones. Hoy jugamos a Brains.

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Juego de hoy: Mythos Tales

¡Hola parejitas jugonas!

Primera pregunta antes de seguir leyendo, ¿te gusta Sherlock Holmes, Detective Asesor? Si respondes que no, ale, ya has acabado de leer la reseña de este juego. Este juego no va a gustarte. Muchas gracias y hasta la próxima entrada.

Si en cambio has respondido que sí, tenemos otra pregunta: ¿te gustan los mitos de Cthulu? ¿Te gustaría ser un investigador dentro de ese mundo lleno de malignos seres de las profundidades?

Si respondes que sí, es más, si te estás levantando de la silla con espumarajos en la boca, sigue leyendo. Este es TÚ juego.

Hoy jugamos a Mythos Tales.

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Jugando en clase: Pequeños exploradores, Inventa Kit y Thinko

¡Hola, profes jugones!

Kibo Games es una editorial que nos impresionó, tanto por lo majísima que es la editora y creadora Beatriz Sigüenza como por lo preciosos que son sus tres creaciones. Hemos tenido la oportunidad de utilizar estos juegos en clase con niños de entre 3 a 12 (dependiendo del juego, ya os iremos diciendo), y queremos compartir nuestras impresiones, porque nos ha encantado lo útiles que pueden ser para pasárselo bomba entre pupitres y estuches. Eso sí, que quede claro que son juegos, y que su función principal es pasárselo bien con ellos.

Ante todo, señalar que los juegos están hechos en una calidad perfecta, tienen un diseño gráfico que nos encanta (minimalista bonito, colorido, alegre) y están pensados para jugar con la familia, niños solos o, como es nuestro caso, dentro de un aula. Seguir leyendo

Juego de hoy: Tragedy Looper

¡Hola parejitas jugonas!

¿Alguna vez has tenido un deja vu, la sensación de haber vivido una situación que estás viviendo en el momento?

Pues este es el juego del deja vu asesino, en el que por magia del día de la marmota, los jugadores pueden volver al comienzo de la semana para intentar que todas las cosas malas que van a pasar se solucionen. Es un juego de deducción y asesinatos, con viajes en el tiempo y un malo maloso que intentará todo lo posible para que os canséis de investigar… o muráis. Hoy jugamos a Tragedy Looper.

Fuente: Página web de Devir
Fuente: Página web de Devir

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