¡Os toca votar!

¡Hola parejitas jugonas!

Una vez terminadas las ocho reseñas, os toca votar quién ganará el premio del público.

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Para votar, no te olvides de comentar en al menos una entrada de las ocho. Puedes comentar en todas, o solo en una. El domingo 6 de septiembre a las 23:59 termina el plazo para votar. El lunes 07 se dará el nombre de los ganadores.

Los juegos para votar son:

Naginata: juego de combate entre maestros de las artes marciales, con una mecánica de gestión de mazo, con un tablero reducido.

Eiffel: tenemos que montar una torre turística, añadiendo losetas de turistas para conseguir las mayorías en cada zona. Eso sí, que nunca haya más peso arriba que abajo.

Mondrian: un juego donde la habilidad y la colección de mayorías se dan la mano. Apunta, dispara y consigue el mejor cuadro.

Pyramids: juego de subastas por conseguir la mejor de las pirámides, aprovechándote de tu habilidad para mentir y racanear las piezas, si hace falta.

No time 4 heroes: un juego donde cuatro héroes se enfrentan a una marabunta de orcos, acabando con todo ellos para poder ganar. Un mata-mata con gestión de mazo, algo de deckbuilding y un poquito de suerte a la hora de conseguir recompensas.

Ludi Gladiatori: enfrenta a tus gladiadores en este juego donde cada batalla puede acercarte un poco más a la gloria. Consigue convertirte en el mejor gladiador de toda Roma.

Baabel: gestiona la creación de la nueva ciudad, intentando llevarte las casillas más jugosas y evitando que las enemistadas razas fantásticas se echen las unas a las otras.

Mekawing Z: una batalla entre dos alas de mekas, donde los rayos láser, misiles y patadas están a la orden del día. Consigue el objetivo de la misión o acaba con tu enemigo, lo que tú prefieras.

Para votar, debéis acceder al formulario desde AQUÍ.

¡Hasta la próxima entrada!

Proto-juego de hoy: Mekawing Z

¡Hola parejitas jugonas!

En un mundo post-apocalíptico, los humanos vuelven a casa para intentar averiguar qué ha pasado, conseguir información y recursos que quedaran sueltos. ¡Pero vaya! No somos las únicas “corponaciones” (básicamente, Google en cinco años) que lo están intentando… y digamos que no nos llevamos muy bien.

Por suerte, para solucionar nuestras diferencias tenemos Mekas gigantes con los que apalearnos los unos a los otros. La mejor manera de confrontar a una persona quitándote lo que SABES que es tuyo.

Hoy jugamos a “Mekawing Z”.

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Proto-juego de hoy: Baabeel

¡Hola parejitas jugonas!

Erase un vez una precioso vecindario donde convivían orcos, enanos, elfos y humanos, y como todos los vecinos se llevaban… mal, y se odian entre ellos, años y años de disputas y de quitarles a sus mujeres hacen que algunas razas tengan problemas con otros. Hoy jugamos a Baabeel.

Baabel

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Proto-juego de hoy: Ludi Gladiatorii

¡Hola parejitas jugonas!

– Buenas tardes, soy Girasoleus. ¿Cuándo empezamos con el entrenamiento?

– Esto… a ver, el coliseo es solo para los mejores. Tú ahora mismo estas en periodo de prueba. ¿Ves el mostrador del pescado? Pues ale, al tajo.

– Pero… soy un gladiador.

– ¡A la pescadería!  Y para dormir, tienes la colchoneta debajo de la caja.

Hoy jugamos a Ludi Gladiatorii

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Proto-juego de hoy: No time for heroes

¡Hola parejitas jugonas!

  • Buenas tardes Sr. Orco el flechazo que le voy a meter entre ceja y ceja le va a costar una monedilla de oro, por favor pase por donde se encuentra mi compañero para realizar el desembolso.
  • Uruk, trk’hsk Moth’kazoroth (Vaya, últimamente ya te cobran por todo)

Hoy nos metemos en la piel de los heroicos héroes que pretenden a la humanidad de los malvados orcos malos malosos. Hoy jugamos a No time for héroes.

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Proto-juego de hoy: Pyramids

¡Hola parejitas jugonas!

Hoy nos meteremos en la piel de un maravilloso faraón que le paga a sus obreros un salario extremadamente justo por el trabajo que hacen construyendo su pirámide. Hoy jugamos a Pyramids.

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Proto-Juego de hoy: Mondrian

¡Hola parejitas jugonas!

Mondrian era un señor que se dio cuenta que si el cubismo funcionaba, el rectangulismo tenía que petarlo, así que decidió hacer cuadros basados en proporciones, colores y composiciones variadas de rectángulos de colores. Vamos, un máquina. Hoy echamos una partida a un juego basado en su obra. Hoy jugamos a Mondrian.

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